L’Équipe Faites connaissance avec notre équipe

 SamSam GirardinCEO et Producteur Executif

Entrepreneur visionnaire passionné par les technologies émergentes, par l’audio et la motion capture, Sam a fondé Game On à la fin de ses études et a rapidement fait grandir son studio d’outsourcing. Possédant d’excellentes aptitudes interpersonnelles et toujours à l’affût des nouvelles tendances de l’industrie du jeu vidéo et du multimédia, il s’est brillamment illustré en production et en développement stratégique.

Sa compréhension des différents enjeux liés à chaque projet et sa vision d’ensemble cohérente font de lui un producteur exécutif créatif aux multiples ressources. Entouré d’une équipe de collaborateurs talentueux, Sam excelle dans le développement de nouveaux modèles d’affaires.

Grâce à lui, Game On possède une structure flexible qui lui permet de s’adapter constamment aux besoins changeants de l’industrie de l’outsourcing. Les standards de qualité très élevés de son entreprise l’ont aidé à mettre en place des partenariats durables partout dans le monde et à établir Game On comme une figure de référence.

 

 

 

JosianneJosianne GagnéProductrice Associée et Gestionnaire de tournage

Josianne a fait ses premiers pas dans le domaine en étudiant l’animation 3D et en décrochant un premier emploi en capture de mouvements pour une émission de télévision. Cette expérience l’a aidée à faire le saut et à devenir gestionnaire de tournage chez Ubisoft Montréal. Forte de ses 4 années d’expérience en mocap, elle a rejoint les rangs de Game On en avril 2015, faisant profiter l’équipe de ses habiletés interpersonnelles exceptionnelles et de ses aptitudes organisationnelles qui permettent d’améliorer la productivité.

Son énergie contagieuse et son investissement dans chaque projet dont elle s’occupe font d’elle un membre précieux de l’équipe de Game On.

 

 

 

FredM
Fred MaloneIngénieur Audio

Fred travaille dans le domaine depuis 21 ans. Avec le temps, il s’est bâti une solide réputation de professionnel versatile et de travailleur acharné. Fred fait à la fois partie des équipes audio et mocap de Game On. Il possède un bagage impressionnant d’expériences dans les deux disciplines, et donne souvent l’impression d’être capable de tout accomplir au sein du studio.

Ayant travaillé avec des centaines d’acteurs et de cascadeurs différents, il a aussi une connaissance approfondie du bassin d’artistes établis dans la région de Montréal. Fred agit également comme enseignant et fait de la formation auprès de ses collègues afin de s’assurer que l’équipe de Game On soit à jour et maîtrise les nouveaux outils et techniques.

 

 

 

 

MarionMarion GuignolleSpécialiste du Mocap

Marion est une spécialiste de la capture de mouvements chez Game On. Suite à sa formation en animation 3D, elle a co-fondé un studio de jeu vidéo où elle a exercé le poste de directeur artistique technique.

Possédant une excellente compréhension des aspects créatives et techniques de la mocap et étant dotée d’un très bon sens de l’observation et d’une sensibilité aux détails, Marion est une personne entièrement dévouée à son travail. Elle est également en charge de l’environnement IT de Game On.

 

 

 

 

NicoBNicolas Bédard, Artiste Audio

Nicolas possède de nombreuses compétences et endosse plusieurs rôles chez Game On. Il gère les diverses étapes d’un enregistrement, de la préparation du studio et du matériel, à la prise de son, en passant par la postproduction et le montage de dialogues.

Pour chacune de ces tâches, il met à profit sa grande capacité d’organisation et trouve toujours les moyens les plus efficaces et ingénieux pour arriver à un résultat de très haut niveau.

 

 

 

 

Nina_team_pageNina TourignyCoordonnatrice de Production

Nina Tourigny possède plus de 10 ans d’expérience en gestion et en coordination de projets variés. Elle est chargée de rassembler tous les éléments requis pour une séance d’enregistrement ou de capture de mouvements. Elle fait directement affaire avec les agents d’artistes et les acteurs grâce à son réseau étendu de contacts qu’elle a développé avec les années.

En plus de coordonner les sessions, Nina prévoit toutes les ressources requises, fait les réservations (studio, acteurs, cascadeurs, techniciens) et s’occupe des contrats et des besoins logistiques. Elle sait réagir rapidement, possède d’impressionnantes habiletés en gestion et s’assure toujours que les sessions se déroulent de façon fluide.

 

 

 

Arnaud2Arnaud BarenneChargé de Compte

Arnaud est un chargé de compte qui porte une attention particulière aux détails. Il a étudié le commerce et le marketing international et a pu mettre ses connaissances à profit dans plusieurs pays.

Chez Game On, il est responsable d’établir et de maintenir des liens avec les clients, de créer des éléments stratégiques de communication et de gérer des projets spéciaux. Arnaud a un esprit curieux et il cherche constamment à améliorer les pratiques existantes.

 

 

 

 

 

LuceLuce CaillèresGestionnaire de Talents

Luce est une gestionnaire de projet chevronnée qui a travaillé sur un large éventail de projets. À Game On, Luce est la personne qui organise les castings et sessions en studio. Elle est également responsable de gérer une grande quantité de ressources (les studios, acteurs et techniciens). De plus, Luce est le point de référence des acteurs pour leurs contrats et questions logistiques.

Ses remarquables capacités d’adaptation et managériales, font de Luce une personne clé pour s’assurer que les sessions d’enregistrements et de capture de mouvements se déroulent dans d’excellentes conditions.