Capture de mouvements (mocap)

Disposant du plus gros studio de full performance capture sur la Côte Est avec une acoustique parfaitement contrôlée, Game On effectue sur place l’ensemble du post-traitement et vous garantit les meilleurs résultats.

Capture complète de mouvements

Notre équipe de professionnels chevronnés enregistre des images d’une qualité inégalée grâce à nos 56 caméras Prime 41. Notre studio d’enregistrement est équipé d’infrastructures de production modernes, d’une structure permanente pour filmer les cascades et les chutes et notre surface de capture mesure 16m x 9m x 7m. Nous maîtrisons la capture de mouvements du visage, du corps et même des doigts. Grâce à l’insonorisation complète de notre studio, 85% des pistes audio enregistrées lors d’un tournage peuvent être directement intégrées dans le jeu, pour un rendu final de haute qualité. Game On propose également un forfait “ tout inclus “ comprenant le casting des comédiens, les permis de travail, la conception d’accessoires pour le tournage, les réservations d’hôtel et des transports pour se rendre sur le lieu du tournage. Notre équipe s’occupera soigneusement de tous vos besoins.

“Le temps que nous avons passé chez Game On était de qualité ! Leur accueil chaleureux, l’attention portée à notre bien-être et le niveau élevé de leur production nous ont fait passer d’excellents moments. Merci à toute l’équipe et à bientôt”

Alex Drouin Directeur de l'Animation chez Panache Digital Games
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Acteurs et cascadeurs engagés au cours de la dernière année.

Postproduction

Tout est pris en charge à l’interne par nos experts. Nous offrons des services flexibles de postproduction adaptés aux projets comptant un grand nombre d’animations différentes et conçus pour préserver la dynamique originale des captures de mouvements. Nos connaissances avancées en biomécanique nous permettent d’optimiser notre productivité. Nous utilisons le logiciel Blade pour l’identification et le nettoyage et corrigeons les défauts de capture avec Blade et Ikinema. Notre préparation du squelette 3D nous permet de livrer une traduction fidèle depuis la capture jusqu’au produit final. Tout ça en un seul endroit.

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Nombre de formats d’exportation supportés par Game On : fbx, c3d, ma, mb, max, bip, hdf, etc.

Témoignez vous-même de la qualité de nos services de postproduction en mocap. Chargez simplement un échantillon de données; notre équipe le nettoiera et vous le renverra. Chargez votre fichier

Production virtuelle

Notre service de caméra virtuelle et de prévisualisation mocap offre des avantages extraordinaires pendant et après le tournage. La prévisualisation vous permet de créer vos cinématiques plus rapidement et d’y ajouter plus de détails. La gestion efficace et éprouvée de Game On est très appréciée des réalisateurs et des caméramans, qui peuvent se concentrer sur l’image sans avoir à attendre entre les prises. Nous filmons aussi sur écran vert ; la grandeur de notre scène nous permet de réaliser les tournages les plus ambitieux qui combinent les données de la capture de mouvements en 3D et les tournages en direct.

“Nous avons à cœur d’accompagner le client en lui offrant un forfait tout inclus qui répond à l’ensemble de ses besoins. Par exemple, si un accessoire ou un décor spécifique est requis et qu’il ne se trouve pas déjà dans notre imposante collection, nous le construirons dans notre atelier.”

Josianne Gagné, Directrice de tournage

Questions fréquentes

Pouvez-vous planifier un tournage de mocap rapidement ?

Cinq jours ouvrables suffisent pour bien organiser un tournage.

Y a-t-il un bassin d’acteurs assez grand au Canada?

Tout à fait. Nous avons signé des ententes avec les principaux syndicats d’artistes, ACTRA et SAG-AFTRA, ce qui nous permet de faire des auditions partout au Canada et aux États-Unis.

Pour toute autre question, n’hésitez pas à nous contacter. Posez votre question