Pillars of Eternity II: Deadfire

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C'est officiel: L'Internet a décidé d'élever Pillars of Eternity II au rang de chef-d'oeuvre. Ce qui est impressionant étant donné que l'Internet a pour habitude d'être extremement critique. Cependant la Metacritic de Pillars II est à un impressionant 89/100. Croyez le ou non, Pillars II est en piste pour devenir l'un des jeux PC le mieux noté de tous les temps. Ce que vous ne savez peut-être pas, c'est que Game On a été impliqué dans la création de cette perle du jeu vidéo. Qu'a fait Game On exactement? Nous avons enregistré des sessions de walla pour le jeu.  

Si vous n’êtes pas de l’industrie audio et que vous n’êtes pas un abonné de longue date du magazine Stereolife, vous pensez probablement: “Une session walla? C’est quoi cette affaire là? Viens-tu d’inventer ce mot?” Pas besoin de le Googler, Game On est là pour ça: Une session de walla est une session un peu particulière d’enregistrements de voix. Le but d’une telle session est de produire et capturer l’ambiance d’une foule.

En résumé: l’enregistrement de walla est l’art de capturer les sons produits par un groupe de personnes.

Si vous êtes en train de jouer à Pillars II, alors vous avez sans aucun doute entendu nos wallas. Souvenez-vous lorsque vous êtes arrivés pour la première fois à port Maje, c’est ça, ce sont nos wallas ces bruits de foules!

Donc, comment avons-nous enregistré les sessions de walla pour Pillars II: Deadfire?

Nous avons rassemblés huit acteurs professionnels. Nous les avons réunis dans notre studio d’enregistrement de pointe, ici dans le centre de Montréal. Puis nous avons coupé le Wifi. Pas de Facebook pour six heures d’affilée! Si notre walla à l’air un peu triste, vous savez maintenant pourquoi.

Nous plaisantons bien entendu.

Pour nous la clé du succès pour du walla est qu’il sonne le plus possible humain et authentique. C’est ce que nous avons fait. Nous avons branché notre équipement dernier cri dans notre studio de capture de performance et avons laissé nos acteurs talentueux faire ce qu’ils font le mieux.

 

Type de projet: Audio
Notre contribution: Enregistrements de walla, direction de plateau
Éditeur: Versus Evil
Développeur: Obsidian Entertainment

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